Tout autour de nous dit que nous sommes dans la Matrice.
Tout autour de nous dit que nous sommes dans la Matrice.
wraltechwire.com : Quelle est la probabilité que nous vivions réellement dans une simulation informatique qui nous fournit des informations sensorielles ? C'était une question posée à deux professeurs de l'Université de Caroline du Nord, qui ont assisté au 25e Cucalorus Connect Festival, tenu du 13 au 17 novembre à Wilmington.
En général, à la demande générale de Julian Kate, docteur en philosophie, et de Carrie Guinn, autre docteur en philosophie, nous avons étudié la possibilité que nous soyons, sans même le savoir, dans le monde informatique, comme le monde de la franchise Matrix.
Kate a commencé par noter que : "Nous ne ressentons tous pas la paix, mais le cerveau - un paquet de trois livres de lipides, de protéines et d'eau salée. Mais cet emballage est conçu de telle manière qu'il crée notre sens de la réalité.
"Nos sentiments sont l'interface qui nous nourrit, mais en fait, ils ont un accès très limité à ce qui est à l'extérieur de notre crâne. Votre vue ne voit qu'une petite partie du spectre électromagnétique et vous n'avez aucune idée de ce qui se passe à l'extérieur de cette bande ", dit Kate.
Et il continue : "Mais ne t'énerve pas, parce que ce n'est pas si mal. Si vous deviez interagir avec le monde dans tout le spectre de ce qui se passe, vous seriez fou. Du point de vue de l'évolution et de la biologie en général, l'apparition de cerveaux avec une bande passante étroite n'a aucun sens. Par conséquent, notre biologie est une interface utilisateur qui simplifie la façon dont nous interagissons les uns avec les autres dans un ordre de grandeur.
Comme le dit Kate, les taches de couleur et les sons que nous ressentons n'existent pas vraiment. Ils sont produits par notre cerveau, qui met constamment à jour notre modèle de réalité. Et nous avons chacun notre propre matrice personnelle. Nous interagissons avec elle sans savoir qu'il y a beaucoup plus dans le monde qui nous entoure. Et plus que ça.
Le système biologique construit les choses correctement et très lentement. Et nos esprits ont évolué étonnamment vite et en termes d'adaptation à la survie, ils ont complètement tort. Donc, selon Keith, le problème avec la biologie est que le principal système d'exploitation de notre esprit a été développé pour un monde qui n'existe plus.
Et cette triste réalité nous rend vulnérables à la technologie et à ses algorithmes. Comment pouvez-vous briser votre cerveau à l'aide de leurs ports optiques et autres ? Oui, c'est très simple : montrer quelque chose d'éclatant à votre cerveau. Il va y avoir une ruée vers la dopamine, et le cerveau fera en sorte que quelqu'un qui a le contrôle se sentira bien là-bas. Et puis ce cerveau est le vôtre - l'essentiel est de le faire se débarrasser de la dopamine selon un programme intermittent de réaction variable. Absolument le même principe fonctionne et Facebook, mais seulement là au lieu de la dopamine, il utilise des goûts.
À la fin de son discours, Kate dit "Les gars d'Amazon, Google et Facebook prennent vos données et sont très sensibles à certains types de stimulation et de renforcement. Qu'attendent-ils de nous tous ? C'est exact. (Rires) Cliquer, cliquer, cliquer, cliquer... Ils créent un "état de transe par défaut" dès que vous récupérez les appareils qui interagissent avec le système.
Ensuite, le Dr Curry Guinn prend la parole et, sans aucune introduction philosophique, se met au travail :
"Kate vous explique comment fonctionne le cerveau, en essayant de prouver que nous vivons dans une simulation informatique. Mais je vais faire simple et te rappeler un certain Elon Mask. Celui que Telsa, Space X et tout ça. Selon ses calculs, la probabilité que nous ne vivions pas dans une simulation informatique est d'environ un sur un milliard.
"Regardez nos jeux vidéo et comparez-les à la misère d'il y a 40 ans. Quel genre de jeux on va jouer dans 40 ans ? Et dans 400 ans ? Et dans 4 000 ans ? Il va être de tels jouets que les joueurs ne sauront même pas qu'ils sont dans une simulation et les robots seront indiscernables du vrai joueur.
Et pourtant, poursuit Carrie, si nous mettons un fardeau particulier sur le cerveau avec cette question, nous pouvons comprendre où nous en sommes. Donc, si nous existons dans un système virtuel, ce système doit avoir des bogues et des problèmes. Et il y en a plein, il faut juste que tu regardes de plus près.
Tout d'abord, vous pouvez prendre l'effet Deja Vu qui a déjà été joué dans le film Matrix. Le phénomène suivant est toutes sortes de coïncidences incroyables. Phénomènes quantiques qui font marmonner les cheveux d'Einstein sur " la terrible interaction à distance ". Et le plus important, ce sont les lois de la physique, qui se résument à l'ensemble des constantes et des constantes venues de nulle part. Et après tout ça, tu penses toujours que le monde est réel ?
"Cependant, une question reste floue pour tous : pourquoi est-ce que je suis, toi, le reste des gens qui passent leur temps précieux dans cette putain de simulation ? La réponse se trouve probablement dans les prévisions météorologiques. Comment les obtenir ? Nous construisons des supercalculateurs, écrivons un programme pour eux, et y faisons une... simulation. Simulation des processus atmosphériques, simulation des mouvements de la lithosphère, nous avons même appris à simuler l'activité humaine et à prévoir la situation économique, l'épidémie, la guerre et la croissance démographique. C'est pourquoi nous sommes probablement ici parce que nous comptons sur quelqu'un d'autre maintenant, aussi. On sera peut-être payés pour ce boulot un jour.
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